引言
移动端适配一向是很令人头大的问题,因为随着移动设备型号数量的爆发式增长,手机屏幕尺寸越来越多样化,网页内容自适应屏幕尺寸进行显示的需求也就越来越强烈。原本可能通过百分比/媒体查询等简单手段就可以常见的适配问题,但是对于页面有复杂结构或者视觉上有特殊要求的,就需要通过其他手段来解决了。
像素基础
像素
像素是一个老生常谈的问题了。不论是做前端开发还是做UI设计,都离不开这个话题。其实真要深究起来,像素是一个十分复杂的概念。追溯到上世纪6、70年代,计算机的输出设备还是点阵式打印机,如何使打印机打印出文字和图形?科学家们研究出了很多点组成的阵列,通过控制每一个点的黑白,最终组成文字和图形。现代计算机的显示器也借鉴了这个设计,发明了像素。
像素分为两种:
物理像素
又称**设备像素(Device Pixel, DP)**,这是组成显示设备的最小单位。可以理解为显示器上的一个一个的点,这些点组成一个个阵列。因为这些点间隔太短,排布太密集,所以肉眼观察不到颗粒感,物理像素通过RGB显色系统,分别控制RGB三基色通道的明与暗,形成了各种颜色。这就是所谓的视觉欺骗效果。任何显示设备的物理像素的数量都是不变的,出厂前就已经设定好。
物理像素的单位是pt,计算公式为:
1pt = 1 / 72 inch
设备独立像素
设备独立像素(Density-independent Pixel, DIP)又称密度无关像素,可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素。所以它是一种抽象出的逻辑像素。前端开发中用到的CSS像素(px像素及px衍生单位像素)就是一种典型的设备独立像素。这种像素有决定因素——PPI或DPI。
PPI
PPI名为每英寸像素。它是一个表示打印图像或显示器单位面积上像素数量的指数。一般用来计量电脑显示器,电视机和手持电子设备屏幕的精细程度。通常情况下,每英寸像素值越高,屏幕能显示的图像也越精细。
我们通常可以在手机的参数列表中发现名为“屏幕尺寸”的参数,比如说5.5inch。那么这个究竟是什么概念呢?这其实是手机对角线的长度,采用英寸为单位。
PPI的计算可以采用如下公式:
其中:
dp为屏幕对角线的分辨率
wp为屏幕横向分辨率
hp为屏幕纵向分辨率
di为屏幕对角线的长度(单位为英寸)
DP-DIP关联
我们已经了解到,前端工程师口中常提到的“px、em”等单位,实际上是计算机软件系统虚拟抽象出的一种概念,但因为它们是逻辑意义上的,人们可以轻松理解,所以这种像素在前端开发和平面设计中被广泛应用。那么,物理像素又是怎么和设备独立像素联系起来的呢?于是我们引出了**设备像素比(Device Pixel Ratio, DPR)**的概念。DPR与DP和DIP存在如下转换关系:
设备像素比(DPR) = 物理像素(DP) / 设备独立像素(DIP)
基于以上的转换关系,通过DPR,设备独立像素便可以转换成显示设备能够读懂的物理像素,并根据编码控制物理像素点的明暗变化,从而显示图像。
视口基础(搬运)
视口的概念相当复杂,想要完全搞清楚也是不太容易的,我对这个也没有做深入的研究,所以请参阅:CSS像素、物理像素、逻辑像素、设备像素比、PPI、Viewport
移动端适配的历史
无适配
这是较早期的移动端网页的形态——几乎没有哪个网站会针对移动设备进行,除非有特殊需求或者用户跨平台范围特别广的。在我的印象中,我读初中的时候(2013年左右),连百度都没有移动端适配,还要手动缩放。为了验证这个说法,特意去https://archive.org上选取了2013年7月31日百度新闻的截图:
ViewPort缩放
以最小的iPhone 4/5的宽度(320px)为基准,还原视觉稿。
1 | <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0 /> |
然后对不同屏幕分辨率的手机进行简单粗暴的等比例缩放设置。例如:iPhone 8(375px)initial-scale = 375 / 320 = 1.18
这种方式虽然能达到目的,但initial-scale
越来越大,页面内容也就被拉伸也越厉害,导致页面内容会变得模糊。这个方法已经被摒弃了。
媒体查询
采用对视口宽度进行媒体查询的方法设置断点,当视口宽度变化时,对相应的样式进行修改,从而达到样式随视口宽变化的效果。这种方式的好处是比较简单,而且图片的尺寸也可以非常容易地控制。不足之处则在于代码量很大,不易于维护,而且宽屏和窄屏的效果并不是非常好。
响应式布局
在近几年兴起的响应式布局热潮中,涌现出无数优秀的解决方案,比如Twitter开发和维护的Bootstrap,为移动端和原生应用量身定制的Ionic,响应式的SemanticUI等,为移动端适配带来无尽便利。拿Bootstrap来说,其栅格系统能同时兼顾5种不同尺寸的屏幕,不失美观,为后起之秀提供了一种全新的思路。
移动端分流
这种方式近几年被国内的大厂所采用。移动端分流实质上是Web服务器通过判断Request Header中的User-Agent
字段判断用户是否使用移动设备访问站点,如果匹配到移动端的User-Agent
,那么将会跳转至移动站点。比如说百度的PC首页是https://www.baidu.com
,而使用移动端访问则会自动跳转至移动站点https://wap.baidu.com
。这种方式实现了移动端的精细化适配(因为不需要考虑PC端),但是缺点在于User-Agent
完全由用户控制,用户可以利用User-Agent
进行欺骗,从而引发不可预期的结果。
REM适配
关于rem这个CSS像素单位,MDN的描述如下:
REM(root em)和em以同样的方式工作,但它总是等于默认基础字体大小的尺寸;继承的字体大小将不起作用,所以这听起来像一个比em更好的选择,虽然在旧版本的IE上不被支持).
rem是一个相对单位,对象为html
选择器中font-size
的值,一般来说,rem与基础字体大小(px)有如下对应关系(取其值为12px):
1rem = 12px
不论父元素的font-size
的值是多少,1rem的值永远等于基础字体大小,除非它本身改变,否则rem的参照值不会改变。
基于淘宝Flexible的REM适配及其原理
在一次阿里AMFE无线前端团队双十一技术分享的时候,从手机淘宝团队中流传出了一种更加灵活的布局方案——Flexible布局,其具体原理可以概括成如下几点:
- 将视觉稿分成100份,每份被称为一个单位
a
- 1rem被认为10a
Flexible会将实际视口宽度除以10,并将这个值设置为根元素html
的font-size
值。
由此可以推出:对于采用标准iPhone 6的750×1334
视觉稿来说
1a = 7.5px
1rem = 75px
基于这个计算结果,我们就能将1:1标注稿的px数值除以75转换成rem数值,再套用到CSS中。
淘宝的Flexible实现了真正的弹性布局,而且达到了只适配一种机型,其他任何机型都能适配的效果。我们接下来讨论的另一种REM适配也是基于这种方案的。
关于淘宝Flexible的具体使用方法和更深层次的原理,请移步使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配
基于VW的REM适配及其原理
前面说到,Flexible实现了弹性布局,但是这种方式需要使用专门的Javascript对DOM进行修改。实际上由于浏览器的不同,Flexible有几率出现未知的问题。因此,我想基于Flexible改造出一种更完美的解决方案。从CSS的相对单位入手,我发现了VW比较适合。下面引用一段对vw、vh、vm的描述:
- vw是视口宽度的单位,视口宽度是100vw
- vh是视口高度的单位,视口高度是100vh
- vm取vw和vh较小的一个除以100作为单位
我们可以惊奇地发现,vw也是将视口宽度分割为100个columns。
浏览器兼容性
既然如此,事情就变得简单起来了。不过先别急,在使用一个CSS特性之前,我们最好去检查一下它的兼容性。以下是我从Can I Use中找到的关于这几个单位的基本兼容情况:
除Opera Mini全版本和IE低版本不支持之外,其他的浏览器基本上都已经支持vw了。
实现
兼容性不至于特别差,因此我们可以进行下一步的实现。
根据Flexible的实现原理,我们类比出直接使用CSS对根元素样式进行修改:
1 | html { |
这样一来,html
的font-size
的值就变成视口宽度的10%,达到了和Flexible相同的效果。但是,我发现如果使用宽屏移动设备(例如iPad、Nexus平板等平板设备)时,Web组件将会变的很大很大,并不是很美观。于是,我发现Flexible在视口宽度大于等于540px时,基础字体大小将会保持54px。于是,在CSS中添加一个媒体查询:
1 | @media (min-width: 540px) { |
在查询到的视口宽度大于540px时,html
的font-size
将被固定为54px。接下来的步骤,就和淘宝Flexible的操作一模一样了。
另外,根据bug测试的结果来看,当flexible.css结合normalize.css使用时,button
、textarea
、input
等元素的字体大小可能超大,这是因为在normalize.css的第258行将font-size
的值设成了100%从而导致问题的发生。
针对这个bug,我建议在flexible.css末尾加上这段代码:
1 | button, |
注意:如果要结合normalize.css使用,normalize.css必须在flexible.css之前引入
至此,这个方案已经被完整实现了,暂且称它为flexible.css
。完整代码如下:
flexible.css
1 | html { |
使用时,最好在较前的代码中引入。
VW适配
这种适配方法和REM适配类似,值是将CSS中的所有px单位转换成vw单位,从而达到移动端适配的目的。这个适配方法我还没有作过详细的研究,在这篇文章中就不详细描述了。参考文章:如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配
参考
[1]. 使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配
[2]. 移动端前端适配方案对比
[3]. 移动端适配方案(上)
[4]. 简单粗暴的移动端适配方案 - REM
[5]. 移动端Web页面适配方案
[6]. 动态rem解决移动前端适配
[7]. Can I USE
[8]. CSS的值和单位 - 学习 Web 开发 | MDN
[9]. CSS像素、物理像素、逻辑像素、设备像素比、PPI、Viewport